Cómo llegar a ser programador de videojuegos: mi experiencia en la industria

ProgramaciónVideojuegosMinecraft

En esta charla, compartiré mi experiencia como programador de videojuegos y hablaré sobre cómo llegué a trabajar en esta emocionante industria. También comentaré los desafíos y recompensas de trabajar como programador de videojuegos, y daré algunos consejos para aquellos que quieran seguir pasos similares: desde crear un pequeño estudio de videojuegos hasta trabajar en una gran empresa como Globant y en uno de los videojuegos más vendidos del mundo (Minecraft).

Detalles

  • Tipo de actividad: Charlas con profesionales
  • Semanas disponibles: 15-05-2023 a 21-05-2023, 22-05-2023 a 28-05-2023, 29-05-2023 a 04-06-2023, 05-06-2023 a 11-06-2023, 19-06-2023 a 25-06-2023, 26-06-2023 a 02-07-2023
  • LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/gutialv23
  • Número de estudiantes: 30
  • Provincia: Madrid
  • Municipio: Madrid
  • Nivel Educativo Alumnado: 4 ESO
  • Dirección: La charla se realizará en el centro educativo correspondiente
  • Ámbito profesional: Software y Hardware
Ya asignada

Sobre la empresa

Globant

Somos una compañía nativa digital que ayuda a las organizaciones a reinventarse e impulsar todo su potencial. Combinamos la innovación, el diseño y la ingeniería a gran escala.
Contamos con más de 27.000 empleados y estamos presentes en 25 países y 5 continentes trabajando para empresas como Google, Electronic Arts y Santander, entre otras.
Hemos sido nombrados líderes mundiales en servicios de mejora de CX por el informe IDC MarketScape.
También hemos sido destacados como caso de estudio en Harvard, MIT y Stanford.
Somos miembros de The Green Software Foundation (GSF) y Cybersecurity Tech Accord.

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